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河南自考130310动画专业(专升本)课程设置

点击数: 发布时间:2018-04-11 14:25:21 收藏本页

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河南自考130310动画专业(专升本)课程设置
主考学校:河南科技大学    开考形式:面向社会
序号 课程代码 课程名称 学分 课程类别 备注
1 00015 英语(二) 14 统考课程  
2 00692 计算机辅助图形设计 4 统考课程  
3 01129 动画分镜头设计(含场境设计) 5 统考课程  
4 01160 动画运动规律(实践) 4 实践课程  
5 01687 动漫设计原理与技法 5 统考课程  
6 01940 影片后期制作 4 统考课程  
7 01941 动画制作(一) 5 统考课程  
8 01946 灯光及材质贴图制作 3 统考课程  
9 03432 动画剧本创作 3 统考课程  
10 03708 中国近现代史纲要 2 统考课程  
11 03709 马克思主义基本原理概论 4 统考课程  
12 04504 动画运动规律 5 统考课程  
13 04505 原画设计 4 统考课程  
14 04849 色彩(实践) 5 实践课程  
15 04850 素描(实践) 4 实践课程  
16 06999 毕业论文 0 实践课程 不计学分
说明:
1、国家承认学历的专科及以上毕业生均可报考本专业。
2、“动画运动规律(实践)”、“色彩(实践)”、“素描(实践))”、“毕业论文”为实践性环节考核课程,应考者依据培训与考核基本要求在主考学校或主考学校认可的单位进行考核。
毕业论文题目由主考学校确定,也可结合应考者的工作实践自选,但必须经主考学校审批同意。毕业论文完成后由主考学校组织评阅和答辩。
河南省高等教育自学考试动画(专升本)专业考试计划(2025年版)
启用时间:2027年7月1日
一、培养目标
本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有较高的科学文化素养、职业道德水准、创新创业能力和社会责任感,适应社会和经济发展需要,具备动画设计的基础知识与应用能力,能在动画、游戏、数字媒体和广告等领域从事动画设计及制作、衍生品开发、项目策划和营销等工作的应用型专门人才。
二、培养要求
本专业要求掌握动画设计、动画制作等方面的基本理论和基本知识,具备动画设计师的基本素养与技能,具有在动画、游戏、数字媒体或广告等领域开展艺术创作所需的实践能力。主要包括:
1.掌握相关的人文社科及自然科学知识,具有动画艺术创作及设计应用学科的基本理论、基本知识;
2.掌握动画艺术创作及动画设计应用行业必需的原画设计、角色造型设计、场景设计、分镜绘制、设计稿等基本技能;
3.掌握合成、剪辑等影视后期技术,以及常用的二维、三维数字动画软件的操作能力;
4.具有在动画、漫画、游戏、数字媒体或广告公司从事动画设计与制作、创意开发、市场应用、运行管理等方面工作的管理或实践能力;
5.了解动画艺术的发展历史和艺术流派以及动画制作技术的发展动态,适应动、漫、游和新媒体行业的人才培养需求;
6.具备对新知识、新技能的学习能力和一定的创新意识,具有计算机应用能力。
三、学历层次及规格
学历层次为本科。
凡取得本专业考试计划所规定的14门课程(不含毕业论文)合格成绩且累计学分达到73分,毕业论文合格,思想品德鉴定合格者,予以颁发高等教育自学考试动画专业本科毕业证书。
学位授予:根据《中华人民共和国学位条例》《河南省普通高等学校学士学位授予工作暂行办法》以及主考学校学位授予有关规定,凡符合学位授予条件的考生,可依规定向主考学校提出申请,经评审通过后授予学士学位。
四、考试课程及学分
专业名称:动画(130310)    主考学校:河南科技大学    开考形式:面向社会
序号 课程
代码
课程名称 学分 考核
方式
备注
1 15040 习近平新时代中国特色社会主义思想概论 3 笔试  
2 15043 中国近现代史纲要 3 笔试  
3 15044 马克思主义基本原理 3 笔试
4 07189 视听语言 6 笔试
5 13489 动画概论 5 笔试
6 14629 原画设计 3 笔试
14630 原画设计(实践) 3 实践
7 13552 分镜设计 3 笔试
13553 分镜设计(实践) 3 实践
8 13852 角色造型设计 3 笔试
13853 角色造型设计(实践) 3 实践
9 13490 动画剪辑与合成 3 笔试
13491 动画剪辑与合成(实践) 3 实践
10 11734 互动媒体设计(一)(实践) 5 实践
11 01578 电脑动画设计(实践) 5 实践
12 13343 场景设计 3 笔试
13344 场景设计(实践) 3 实践
13 11908 二维动画(一)(实践) 6 实践
14 03839 三维动画设计基础(实践) 7 实践
15 11690 动画毕业论文 0 实践 必考
总计 73    
各门课程成绩按百分制计分,60分及以上为合格。
五、实践性环节及要求
1.实践性环节和毕业论文的考核由主考学校负责。
2.实践性环节的考核大纲、考核实施细则及免考政策由主考学校公布。凡包含笔试考试与实践性环节考核两部分的课程,考生应在课程所涉及的笔试考试合格后,再报名参加该课程的实践性环节考核,两部分均取得合格成绩后,该课程方可计入课程总门数和总学分。
3.考生应在所学专业全部课程考试合格后,再报名参加毕业论文环节,毕业论文需独立撰写,具体实施细则由主考学校公布。
六、课程说明
1.习近平新时代中国特色社会主义思想概论(课程说明略)
2.中国近现代史纲要(课程说明略)
3.马克思主义基本原理(课程说明略)
4.视听语言
本课程是该专业的基础课,主要学习影视语言的基本构成,包括画面层各元素和声音层的基本元素,声音和画面结合的方式,视听语言的组合手段,景别的基本类型,镜头的基本类型,镜头之间的切换方式等内容。通过本课程的学习,使考生掌握视听语言各元素在影像创作中的创意表达和表现手法,具备熟练运用各种视听元素进行创作的能力。
5.动画概论
本课程是该专业的基础课,主要学习动画的基本概念,动画的产生过程,动画艺术的发展历史、本体特性、思维方式、创作规律、实用功能和学科体系以及世界不同国家和地区动画发展状况等。通过本课程的学习,使学生了解当今动画艺术的发展历史及各类动画制作流程和工作原理,掌握动画艺术的理论基础知识,具备基本的动画素养,为学生的后续专业课程设计提供理论参考。
6.原画设计(含实践)
本课程是该专业的基础课,主要学习动画基本原理和基本规律,包括动画艺术中角色动作发生的原因,角色基本运动规律,角色动作设计方法与创作规律,动画时间节奏的控制,人物的不同运动姿势的设计方法,四足动物的不同运动姿势的设计方法,鸟类飞翔动作的基本设计方法等内容。通过本课程的学习,使考生掌握动画中角色的运动特点与设计方法,并对其有科学、客观、全面、深入的理解,提升动画艺术专业知识理论能力。
7.分镜设计(含实践)
本课程是该专业的基础课,主要学习影视动画编剧的基本概念与技巧,分镜头脚本的概念与设计方法,电影动画的基础脚本设计,电视动画的脚本设计方法,分镜脚本中文字与画面的结合方法等内容。通过本课程的学习,使考生掌握什么是分镜头脚本、如何制定影片整体色彩计划等知识,能进行不同风格与题材的影视动画剧本创作,具备设计声音、画面造型和叙事相结合的视觉剧本结构的能力。
8.角色造型设计(含实践)
本课程是该专业的基础课,主要学习动画角色与道具造型等视觉元素的设计原则、设计要素、设计方法及其工具软件在动画造型设计中的应用、设计制作技巧和表现技法等内容。通过本课程的学习,使考生掌握动画角色造型的基本结构、基本类型以及不同类型角色造型的表现方法,为动画片前期设计及角色设定效果图提供表达手段和方法,提升动画设计的中后期制作能力。
9.动画剪辑与合成(含实践)
本课程是该专业的专业课,主要学习动画剪辑与合成的发展历程,深入分析动画剪辑与合成的实质,概括总结动画剪辑与合成的工作过程、工作方式,全面介绍目前影视制作中流行的动画编辑软件及系统等内容。通过本课程的学习,使考生掌握影视剪辑的基础理论,具备熟练运用动画编辑软件进行视频后期创造性剪辑制作的能力。
10.互动媒体设计(一)(实践)
本课程是该专业的基础课,主要学习互动媒体设计的概念与分类、互动媒体与计算机图形技术、互动媒体的设计软件、互动媒体的设计流程及应用、互动媒体艺术的表现形态,互动媒体与情感化设计、系统导航设计、系统启动片头设计等内容。通过本课程的学习,使考生掌握互动媒体艺术基本设计原则、设计方法及设计流程,培养考生应用计算机软件进行互动媒体艺术作品基本创作设计的能力,为后续的专业设计服务。
11.电脑动画设计(实践)
本课程是该专业的专业课程,主要学习借助计算机技术制作完成相应的动画设计作品。通过本课程的学习,使考生了解计算机动画的生成原理、制作流程、制作方法等理论知识,掌握人工智能背景下计算机绘图、视频制作、音乐编辑等方面技能,提升考生对计算机动画及人工智能技术的认知与实际运用能力。
12.场景设计(含实践)
本课程是该专业的专业课,主要学习动画场景的基本概念、发展历程和重要作用,动画场景设计的构图、色彩、光影等基本原理,常用的动画场景设计软件及其使用方法等内容。通过本课程的学习,使考生掌握动画场景设计的核心理论、技能和方法,能够独立完成高质量的动画场景设计作品,通过案例分析、实践操作等多种形式,提升考生的创作能力和审美水平。
13.二维动画(一)(实践)
本课程是该专业的专业课,主要学习二维动画片制作流程以及设计方法,包括前期策划、中期制作、后期合成三个创作阶段的基本任务、注意事项以及每个阶段创作的重难点等内容。通过本课程的学习,使学生熟悉动画制作的一般流程,理解动画创作的相关术语概念,掌握整体色彩计划制定的方法、镜头的运动方式及运用方法、灯光的运用及后期合成处理方法,以及常用二维动画制作软件的操作方法,提升动画创作的能力。
14.三维动画设计基础(实践)
本课程是该专业的专业课,主要学习三维模型的类型及设计方法、曲线编辑器、角色骨骼搭建、IK/FK解算、角色骨骼绑定、动画运动规律的应用、角色动画以及场景动画制作等内容。通过本课程的学习,使考生掌握三维动画的基本原理,三维动画的制作方法,培养实践运用能力及创新精神,提升设计能力、分析解决问题的能力。
七、新旧考试计划课程替代方案
050451动画(专升本)和130310动画(专升本)新旧考试计划课程替代方案
按旧计划已考合格课程代码和名称 可替代新计划课程代码和名称
15040习近平新时代中国特色社会主义思想概论 15040习近平新时代中国特色社会主义思想概论
15043中国近现代史纲要 15043中国近现代史纲要
15044马克思主义基本原理 15044马克思主义基本原理
04505原画设计 14629原画设计和14630原画设计(实践)
01129动画分镜头设计(含场境设计) 13552分镜设计和13553分镜设计(实践)
01946灯光及材质贴图制作 13489动画概论
01687动漫设计原理与技法 13852角色造型设计和13853角色造型设计(实践)
01940影片后期制作 13490动画剪辑与合成和13491动画剪辑与合成(实践)
00015英语(二) 07189视听语言
00692计算机辅助图形设计 11908二维动画(一)(实践)
04504动画运动规律和01160动画运动规律(实践) 03839三维动画设计基础(实践)
01941动画制作(一) 11734互动媒体设计(一)(实践)
04850素描(实践)或04849色彩(实践) 13343场景设计和13344场景设计(实践)
03432动画剧本创作 01578电脑动画设计(实践)
06999毕业论文 11690动画毕业论文

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